1から5章までのクエスト報酬で領主経験値がたくさん入る。
領主レベルの経験値は指南が終わった後はもっぱら毎日目安箱ミッションでもらい、コツコツとレベルをあげて行くことになる。
シーズン終わっても領主レベルと経験値はリセットされないのが特徴だ。
つまりまた下の表で明らかなように次シーズンとシーズンが進むにつれて効率よく序盤から威信旗が取れる可能性が上がることをも意味する。
領主レベル | 目安箱経験値(合計) | Max経験値 | 軍令書上限 | 機能解放 | 威信旗(VIP0) |
1 (新米領主) | 100 | 100 | 15 | 0 | |
2 (領主の務め) | 200 | 200 | ↓ | 目安箱 兵舎LvUP/兵事 | ↓ |
3 (将たちの役割) | 300 | 300 | 兵科LvUP 任命 | ↓ | |
4 (いざ戦いへ) | 300 | 練達 領土の制圧/威信旗 民家/材木所 ※初心者保護解除 | ※勲功15 1 | ||
5 (乱世への飛翔) | 300 | 300 | 一門 石切場/製鉄所 交流/変換/勧誘 遊撃/待伏 | ※勲功30 2 ※勲功50 3 ※勲功150 4 ※勲功400 5 ※勲功550 6 ※勲功700 7 ※勲功850 8 ※勲功1,000 9 ※勲功1,200 10 ※勲功1,500 11 ※勲功2,000 12 | |
6 | 300 | 300 | 道場/市場/取引 矢倉 目安箱の毎日/毎週投書 | ||
7 | 300 | 300 | |||
8 | 300 | 300 | 鍛治 任命2人目 | ||
9 | 300 | 300 | |||
10 | 300 | 500 | |||
11 | 300 | 500 | |||
12 | 300 | 500 | 21 | ||
13 | 300 | 500 | |||
14 | 300 | 500 | |||
15 | 300 | 1,000 | 任命3人目 | ||
16 | 300 | 1,000 | |||
17 | 300 | 1,000 | |||
18 | 300 | 1,000 | 13 ※勲功2,500 | ||
19 | 300 | 1,000 | |||
20 | 300 | 1,000 | 25 | 14 ※勲功3,000 | |
21 | |||||
22 | 15 ※勲功4,000 | ||||
23 | |||||
24 | 16 ※勲功5,000 | ||||
25 | |||||
26 | 17 ※勲功6,000 | ||||
27 | |||||
28 | |||||
29 | |||||
30 | 18 ※勲功8,000 |
領主レベルを上げる経験値は獲得手段が限られているので、がっつりプレイの方は目安箱から得られるものは毎日確実に獲得したい。
あと、重要なことだが、大名家単位のシーズン報酬は勲功10,000以上で獲得できる。
勲功は屋敷レベル上げた後の報酬がとシーズン週ミッションや領土占領がメインで、賊狩りでも僅かにゲットできる。
日時 | |
2023 1/5 〜1/6 23:59 | 武将経験が+50% |
経験値+50%アイテムもあるので併用すると良い。相乗効果がある。
またこのイベント中は軍令書回復も使い切ってでも育成する価値がある。
兵士が十分にいないと稼げないので徴兵令(即時に兵士ゲット)や兵事短縮令が必要なので用意しておく。
武将Lv | Max経験値 | アンロック | 武将Lv | Max経験値 | アンロック | |
1→2 | 350 | 練達Lv1 | 26 | 592,200 | 装備4(鎧) | |
2 | 800 | 27 | 685,200 | |||
3 | 1,350 | 28 | 787,700 | |||
4 | 2,050 | 29 | 900,200 | |||
5 | 2,900 | 練達Lv2 | 30 | 1,042,700 | 技能3 練達Lv7 | |
6 | 3,950 | 31 | 1,215,200 | |||
7 | 5,200 | 32 | 1,417,700 | |||
8 | 6,700 | 33 | 1,650,200 | |||
9 | 8,700 | 34 | 1,912,700 | |||
10 | 11,700 | 技能1 練達Lv3 | 35 | 2,205,200 | 練達Lv8 | |
11 | 16,200 | 36 | ||||
12 | 22,700 | 37 | ||||
13 | 31,700 | 38 | ||||
14 | 43,700 | 装備1 | 39 | |||
15 | 59,200 | 練達Lv4 | 40 | 練達Lv9 | ||
16 | 78,700 | 41 | ||||
17 | 102,700 | 42 | ||||
18 | 131,700 | 装備2 | 43 | |||
19 | 165,700 | 44 | ||||
20 | 205,700 | 技能2 練達Lv5 | 45 | 練達Lv10 | ||
21 | 252,200 | 46 | ||||
22 | 305,200 | 装備3(兜) | 47 | |||
23 | 365,200 | 48 | ||||
24 | 432,700 | 49 | ||||
25 | 508,200 | 練達Lv6 | 50 |
軍令を毎日2回ログインしてもらい、オフライン前には使い切って賊狩りもしくは領土取りをして経験値に変えるのが基本。しかしながら一門作戦もあるために少しは余らせておく必要はあるだろう。
全部を一律にレベリングするよりは精鋭軍団に特化して優先的に経験値稼がせる必要がある。
イメージ的には4軍団フルで動かして経験値取らせたい部隊を先に送り出し、その後残り3つを送ってなんとか倒せる賊レベルから経験値を精鋭部隊に取らせるのが良いだろう。
騎馬は足が速いので足軽部隊に経験値を取らせたい場合は先に足軽部隊を出してから騎馬部隊に追っかけさせるように調整する必要がある。
大将だけは経験値が10%多く獲得できる。
また野盗でも同じレベルであっても以下のように違いがあるので注意しよう!
欲しいアイテムで敵を選ぼう。
敵/報酬 | 経験値 | 戦力 | 兵卒 | 特別報酬 |
野盗 | 同じ | 普通 | 普通 | なし |
野盗・強 | ↓ | 強い | 多め | 銅銭 |
大野盗 | ↓ | 強い | 多め | 練達の証/練達書 |
1〜50Lv
賊Lv |
戦力 |
討伐経験値 | 賊Lv | 戦力 守備軍 野盗・強 大野盗 |
討伐経験値 | |
1 | 246 500 |
2,200 | 26 | |||
2 | 27 | |||||
3 | 592 800 |
3,200 | 28 | |||
4 | 29 | |||||
5 | 777 900 |
4,200 | 30 | 26,640 4,000 3,300 |
14,000 | |
6 | 31 | |||||
7 | 32 | |||||
8 | 33 | |||||
9 | 34 | |||||
10 | 2,466 2,000 |
5,600 | 35 | 39,836 4,750 |
20,000 | |
11 | 36 | |||||
12 | 37 | |||||
13 | 38 | |||||
14 | 39 | |||||
15 | 6,320 2,500 |
6,800 | 40 | 24,666 4,000 39,417 4,700 |
26,000 | |
16 | 41 | |||||
17 | 42 | |||||
18 | 43 | |||||
19 | 44 | |||||
20 | 7,326 2,700 |
8,000 | 45 | 63,208 6,250 |
32,000 | |
21 | 46 | |||||
22 | 47 | |||||
23 | 48 | |||||
24 | 49 | |||||
25 | 23680 4,000 |
10,000 | 50 | 33,300 4,500 54,266 5,500 |
38,000 |
Lv51〜100
レベル | 戦力 守備軍 |
討伐経験値 | レベル | 戦力 守備軍 |
討伐経験値 | |
51→52 | 76 | |||||
52 | 77 | |||||
53 | 78 | |||||
54 | 79 | |||||
55 | 88,800 7,500 |
44,000 | 80 | |||
56 | 81 | |||||
57 | 82 | |||||
58 | 83 | |||||
59 | 84 | |||||
60 | 43,166 5,000 71,348 6,500 |
50,000 | 85 | |||
61 | 86 | |||||
62 | 87 | |||||
63 | 88 | |||||
64 | 89 | |||||
65 | 138,133 10,000 |
56,000 | 90 | |||
66 | 91 | |||||
67 | 92 | |||||
68 | 93 | |||||
69 | 94 | |||||
70 | 64,133 6,500 |
62,000 | 95 | |||
71 | 96 | |||||
72 | 97 | |||||
73 | 98 | |||||
74 | 99 | |||||
75 | 170,200 11,500 |
68,000 | 100 |
タブ3の内容
タブ4の内容
賊狩りは無理に1軍で勝てなくてもよく、最高4軍団で勝利しても良い。
賊は一度倒すとマップの同じところからいなくなる。つまり鯖内で個人のものではなく共有になっている。
一門同士で手伝いあって強い賊を倒すこともできる可能性がある。
賊狩りは1番強いのですら今現在は75レベルなので、いわゆる農民で経験値稼ぎしようとしても意図的に詰まるように出来ている。
ではどうすればいいかなのだが、以下の領土戦経験値が有力候補になってくると思われる。
ではどうすればいいかなのだが、以下の領土戦経験値が有力候補になってくると思われる。
大将だけは経験値が10%多く獲得できる。
領土ランク | 守備軍兵卒数 | 戦力 | 敵武将Lv | 獲得経験値/武将 |
なし | 4000 | 8,786 | 15 | 10,200 |
C | 10,000 | 30 | 21,000 | |
B | 17,500 | 83,125 | 50 | 57,000 |
A | 35,000 | 285,250 | 80 | 111,000 |
S | 45,000 | 507,750 | 100 | 147,000 |
Aをクリアするためには7万戦力が4部隊必要になる。
取引所で兵糧を消費して経験値書を入手できる。
道場を育成すると返還率が上がる。初期は返還率が兵糧:経験=1:1
レベル | レベル | |||
経験値書 | EXP | 相当 |
特 | 5万 | Lv60賊討伐 |
上 | 2万 | Lv35賊討伐 |
中 | 5,000 | |
初 | 1,000 |
毎日10枚まで経験値書・上が無償小判で交換できるのでスタダの時ほど投資する価値が高い。20万経験値を毎日精鋭部隊に大将に注ぎ込むことができるのはスタダの段階では大きい。
がっつりプレイの方は経験値書使う効果があまり感じられなくなるLv35賊が余裕で倒せる段階になれば経験値書を毎日課金する必要はなくなる。
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